preload
Июл 28

Ремонт коммуникаторов и смартфонов в Москве - сервисный центр «PDA Center»

Ремонт смартфонов и коммуникаторов любой сложности в присутствии клиента за несколько минут – без проблем! Вам всего лишь необходимо обратиться в сервисцентр «PDA Center» по адресу ул. Варшавское шоссе, дом 75, корпус 2. Высокопрофессионализм и квалификация специалистов, использование специализированного оборудования для диагностики и ремонта, большой склад новых оригинальных запчастей для коммуникаторов всех распространенных марок и моделей – это достоинства, которые позволяют нам профессионально и быстро производить ремонт смартфонов любой сложности. Читать полностью »


Июл 28

Богатый выбор матриц для ноутбуков в Интернет магазине Notebook LCD

Более уязвимой составляющей в портативном компьютере считается дисплей ноутбука. Незначительное механическое повреждение способно привести к неизбежному выходу матрицы из строя, поэтому разбить дисплей довольно легко. Читать полностью »


Июл 27

Профессиональный ремонт электронных книг в сервисном центре eBook-Service - это оперативно и недорого

152828

Электронная книга – это полнофункциональное устройство, предназначенное для чтения документов и книг, а также просмотра фотографий, прослушивания музыки. Важнейшей особенностью электронной книги считается экран, выполненный по особенной технологии электронных чернил. Экраны E-Ink имеют свойства, которые приравнивают их к бумажному листу. Чтение с такого дисплея не напрягает глаза и почти не требует энергозатрат аккумулятора. Кроме того электронная книга заменяет большую библиотеку обычных бумажных изданий.

Читать полностью »


Фев 16

Изменение установокЧтобы отобразить диалоговое окно с установками, выберите "Конфигурация -> Установки" (Configure -> Options) в меню редактора. Установки поделены на следующие группы:

· Редактор
· Текст
· Вывод компиляции
· Эмулятор

Редактор

Данное диалоговое окно содержит настройки, влияющие на поведение и внешний вид редактора кода.

img_9

Настройки табуляции в данной версии работают не совсем корректно.

Текст

Следующее диалоговое окно используется для изменения параметров подсветки кода.

img_10

Вывод компиляции

Используйте это диалоговое окно для изменения размеров шрифта, которым выводится текст на панели вывода компиляции. Также, здесь вы можете указать, необходимо ли выводить сообщение об окончании компиляции.

img_11

Эмулятор

Это окно предоставляет возможность настроить эмулятор для запуска скомпилированного проекта.

img_12

Для того, чтобы использовать эмуляторы других устройств, необходимо добавить внешний эмулятор посредством нажатия кнопки "Добавить":

img_13

Строка запуска является командой, запускающей эмулятор. Используйте макрос %JAD% для подстановки имени созданого файла *.JAD и/или макрос %JAR% для подстановки имени JAR-файла. Подстановка имён производится с указанием полного пути к файлу.


Фев 16

Компиляция и запуск проектаЧтобы скомпилировать проект, выберите "Проект -> Компиляция" (Project -> Build) в меню редактора. Если компиляция произведена, вы увидите следующее сообщение:

img_7

Если компиляция по каким-либо причинам невозможна, появится следующее сообщение:

img_8

Список ошибок можно найти на панели вывода редактора. Вы можете дважды кликнуть на сообщении об ошибке и редактор установит указатель на ошибочную строку.

Если проект был успешно скомпилирован, вы можете запустить его, выбрав в меню "Проект -> Запуск" (Project -> Run). По умолчанию, MIDletPascal запустить ваш мидлет с помощью эмулятора, ассоциированного с файлами JAD на вашем компьютере. Для запуска мидлетов необходимо, чтобы в системе был установлен хотя бы один эмулятор. Мы рекомендуем вам установить J2ME Wireless Toolkit, который можно найти на java.sun.com.


Фев 16

Создание нового проектаЧтобы создать новый проект, выберите "Файл -> Новый проект" (File -> New Project) в меню редактора. На экране появится диалоговое окно:

img_6

Укажите наименование проекта и каталог, где он должен быть размещён. После нажатия кнопки "Создать" (Create), новый проект будет создан.


Фев 16

randomizeprocedure randomize;

Переинициализирует генератор случайных числе. При запуске мидлет производит инициализацию генератора случайных чисел, но вы можете сделать это повторно в любой, удобный вам момент.


Фев 16

ordfunction ord(c: char): integer;

Возвращает код ASCII для указанного символа.


Фев 16

oddfunction odd(n: integer): boolean;

Возвращает 'true', если указанное число нечётное или 'false' в другом случае.


Фев 16

isMidletPausedfunction isMidletPaused: boolean;

Возвращает 'true', если мидлет находится в состоянии паузы или 'false' в другом случае.

После запуска, мидлет находится в активном состоянии. Мидлет может войти в состояние паузы когда, например, поступает входящий звонок. Мидлет входит в состояние паузы, вы отвечаете на звонок и после этого можете продолжить работу мидлета. После того, как вы продолжили работу мидлета, он выходит из состояния паузы.

Определение состояния мидлета может быть полезным в различных приложениях. Возьмём, к примеру, игру, которая должна быть приостановлена, когда мидлет вошёл в состояние паузы. Провернуть такое поможет следующий код:

...
repeat
{ обрабатываем клавиатурный ввод и читаем таймер }

{ если мидлет в состоянии паузы, ждём, пока он будет возвращён в активное состояние }

while isMidletPaused do
begin
delay(100);
end;

until gameOver;
...